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适合多人玩的室内游戏

  go好玩,好玩不止于常态

  

  没错

  就是桌游

  答案来自知乎

  八款桌游,不讲详细规则,只讲大概意思,看哪个感兴趣就去买一套自己研究吧(推荐购买正版桌游,很多桌游都有中文代理,通常情况下游戏材质和印刷清晰度都比盗版高 n 个档次)。

  这几款游戏一般都是参与度比较平均,可以大家一起玩到最后再结算分数的。

  Dixit(翻译:只言片语、妙不可言、谁知我心。)

适合多人玩的室内游戏

  脑洞游戏,话说这个游戏要智力100上才会厉害的,自问很有脑力的可以玩玩。

  【规则人数】:3-6 人。

  【最佳人数】:5-6 人。

  【游戏时间】:约30分钟

  

  很多桌游店如果看到顾客是这个人数有男有女,会优先拿出这个。因为图案可爱、气氛欢乐、最重要的是规则简单无语言障碍,教起来方便,以及不怕丢牌。本作竞争性不强,注重玩家之间的交流,光玩不记分也不会损失任何乐趣。

  游戏内容是一堆巨型纸牌(或者说是卡片),上面画着各种很奇妙的插画,没有重复的图。出了 N 版扩展和续作,也就是增加了更多图片可玩,规则不变。

  

  玩法就是忽悠

  每人发 6 张牌,每一个回合会有一个玩家当庄家(轮流地)。庄家从自己的手牌中挑一张扣下,并冠以简短而模棱两可的描述,例如「孤独」。其它玩家各从自己手牌中挑一张最符合那个描述的牌,分别扣着交给庄家,由庄家随意洗乱后开牌,大家来猜其中哪张是庄家出的牌(各自猜定后同时亮结果)。闲家猜对的人得分;成功忽悠住别人的人(有人猜你的牌)也得分。庄家本人则是要努力让回答有对有错才能得分,不能出题太明显(全猜对)、也不能太离谱(全猜错)。

  Saboteur ┃ 矮人矿坑

  【规则人数】:3-10 人

  【最佳人数】:3-10 人

  此游戏对玩家人数非常宽容的游戏,而且规则也相对比较简单,玩起来很欢乐。由于内容物全部是纸牌,包装盒相当小,方便携带,十分适合聚会。

  

  游戏内容全部是纸牌。包括身份牌、手牌、1 张起始牌、3 张终点牌、金块牌,手牌又分修路和道具两种。

  

  玩家各自抽取身份,分为好人和坏人两组。

  游戏过程中不能披露自己属于哪一方,好人的目标是从矿坑入口(起始)挖一条通路到金子所在地(终点),而坏人则要搞破坏阻止。每回合轮到自己的时候可以选择修路或者使用道具,修路的话必须保证新铺上的路可以和之前的路完美衔接;道具有坑人用的也有救人用的,手牌用一张补一张,直到抓完。由于游戏设定谁最后挖到终点谁就能在分赃时先挑金块,因此即使同是好人之间也会撕逼。

  Citadels┃ 富饶之城

  【规则人数】:2-7 人

  【最佳人数】:4-6 人

  这个桌游的机制非常独特,玩家并不按座次,而是根据游戏中选择的角色号码决定行动顺序,每回合都会发生变化。规则相对简单,习惯了叫号机制,并且熟悉了 8 名角色的特技之后很快就能上手。

  

  游戏内容包括 8 张角色牌、建筑牌、若干金币和一个国王指示物。每张角色牌上面标有号码,即行动顺序。建筑牌上则标有建造费用(分值)和颜色(类别)。

  

  游戏目标是快而合理地建造城市,以得到最高的分数。

  有人完成 8 个建筑时,游戏结束,玩家各自结算分数。游戏过程中每个回合都要重新选择角色、轮流行动,「在位国王」(也就是庄家)可以先选角色,再依座次传递选择。角色决定后,由庄家按顺序叫号,被叫到的人执行各种行动——领取金币或手牌、执行角色特技、花费金币建造建筑。游戏中存在「刺客」、「盗贼」这种可以攻击其它角色的角色,虽然「商人」、「建筑师」在经济上占有巨大优势、「国王」可以获得下次优先选人的权利,但他们容易被暗杀或被偷窃,因此选人阶段就充满了勾心斗角。

  Die Kutschfahrt zur Teufelsburg┃ 恶魔马车

  【规则人数】:3-10 人

  【最佳人数】:5-8 人

  矮人矿坑玩溜了就可以来搞这个了。

  同样是小盒纸牌多人享受的聚会极品游戏,支持最大 10 人同玩,本作的游戏机制更注重推理,玩家要充分利用各种信息来判断其它玩家的身份。规则虽然不难理解,但技巧是要玩几局才能学会的。所有玩家都是在一个车厢里的乘客,正赶往魔鬼城堡,他们每个人都充当一个秘密组织的成员,但没有人知道谁是朋友,谁是敌人。

  

  游戏内容全部是纸牌(* 英文版内容物和规则都有不同),包括角色牌、职业牌、身份牌各 10 张、21 张行李牌,以及 9 张权利美酒(奇数玩家时用)。

  玩家被随机分为两组,身份保密。

  游戏目标是找出自己的队友并集齐三件圣物。起始时每人会携带一件行李物品,物品有不同特效。玩家可以和别人交易物品或者发起决斗,当发生决斗时其它玩家也可以表态支持其中一方,打赢就能够获得情报或抢夺物品。随着游戏的发展,玩家可以通过决斗、物品特效或是其它玩家行动来推理出谁是自己的同伴,并与之进行合作。当有人认为已经确定队伍手上有足够圣物时,可以宣告游戏结束并公布自己的推理结果,指出拥有圣物的队友,不过一旦推理错误就会变成对方队伍胜利。

  Timeline┃ 时间线

  【规则人数】:2-8 人

  【最佳人数】:3-5 人

  【游戏时间】:10 分钟

  规则极为简单,对智力毫无要求,但比较考验知识量的游戏。和 Dixit 类似,丢几张牌也能玩。近年来的聚会首选系列。有一点点门槛是需要玩家群中至少有一个人英语比较好,手边有词典也行,由于重复可玩性比较低,建议在桌游店体验。

  

适合多人玩的室内游戏

  游戏内容全部是纸牌,一面标有年份一面没有。牌比较小又多,而且对正反面要求严格,因此洗牌时有点烦。如上所述本作纯考验知识量,玩几把记住以后就不太好玩了,这可以通过引入扩展包来解决,目前已经有了数款不同主题的扩展。

  玩法是正确排列牌面上事物诞生或被人类发现的年份。

  先翻一张牌放在桌子中间,有年份的一面朝上,约定排列顺序从小到大或是从大到小;每位玩家领若干张手牌,没有年份的那一面朝上平摊在自己面前,不允许翻面看牌。玩的时候轮流出牌,把牌放在你认为符合时间顺序的位置。如果出对了就留在该位置,出错了则弃掉并重抓一张。先出完的人赢。如果玩家中有人比较博学,可以在起始阶段多分他一两张手牌增加难度。

  Wizard┃ 神机妙算

  【规则人数】:3-6 人

  【最佳人数】:4-5 人

  桥牌 / 升级的变种,人数不局限于 4 人。我个人最喜欢的纸牌类桌游。这个游戏比较老,在国内不算太流行,而且附赠的记分纸是耗材——总之提供它的桌游店不多,可以网上买一套回家和朋友玩。游戏内容物是纸牌(类似扑克)和一本记分纸。牌分为四个花色各 13 张,另有四张 Z 和四张 N,共 60 张。

  

  玩法和升级大同小异,一圈只能出相同花色,牌最大的揽牌。

  如果没有相同花色则可以用主牌杀或是贴其它花色。当然也有些不同点(不然直接打扑克去了):玩家不分队伍、而是各自为政,每局开始前需要报自己在这一局中有自信揽多少墩牌,如果最终揽多了或揽少了都会扣分。主牌颜色不是亮出来的而是翻出来的,Z 相当于大王,在任意时候都可以杀,不管绝没绝门;相同地,N 是最小的贴牌,任意时候都可以贴。游戏第一局时每人只发一张牌,第二局每人发两张……直到最后一局能够把牌全部发完。每局打完后记分,最终分高者赢。

  Ticket to Ride┃ 车票之旅

  【规则人数】:2-5 人

  【最佳人数】:4 人

  抢资源、盖东西的经典。盒子大,游戏部件很多,玩的时候需要一张大点的桌子,适合在家或是在桌游店玩。规则简单易学,游戏设计更注重个人发展而不是冲突,因此比起卡坦岛好玩得多。

  

  游戏内容物是地图、纸牌和很多很多火车塑料块。地图上标有若干城市,城市间有路线连接;纸牌中分为任务牌和火车牌。游戏有几款修改版,其中欧洲版相对最好玩。

  

  玩家在游戏开始前会随机分配任务牌

  任务牌上写着起始车站和结束车站作为目标,玩家需要在地图上修一条连通的铁路来连接这两个地方以完成任务得分,目标路线越长,相应得分就越多。修铁路时需要按照地图路线标识的颜色、长度,打出相应颜色和数量的火车牌。一旦某条路线被占领,其它玩家就不可以再利用,必须绕路(欧洲版可以修建车站)。有人把火车块基本用光时游戏结束,如果手上的任务牌全部提前完成了也可以中途再抽,但是到游戏结束时没完成的任务会扣分。另外,本作也有 iOS App 版和 PC 版,作为桌游改编游戏质量非常好。

  Manila┃ 马尼拉

  【规则人数】:3-5 人

  【最佳人数】:4 人

  【游戏时间】:1小时

  投资类游戏。规则不难,盒子比较大,部件比较复杂华丽,也很好玩,适合初学者建立对桌游的兴趣。回合行动的选项比较丰富,需要玩家有一点点计算能力……以及好的骰运。

  

  游戏内容包括版图、船员小人、三条船、四种货物、20 张股票牌、四种股价指示物、若干钱币、四枚骰子。玩家们通过船只运送货物,围绕着四种货物的股价上涨过程展开争夺。

  游戏开始前每人会随机得到两张股票牌和 30 枚金币。每一回合中玩家需要预先将自己的船员小人布置在货船、修理中心、保险公司、灯塔等位置,之后由骰子决定出航结果。每个位置都有其对应的开销和收益,一点点积累到最后赚得最多钱的人获胜。赚钱最佳的途径是股票,它只有在对应的货物成功到港时才会上涨,货物有四种船却只有三条,玩家需要竞标购买船老大的位置以获得购买股票、布置货船以及优先布置船员的权利,抢占先机。

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